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普通生活:2024 2/3
作者:临时工小胡 发布于:泥巴电报
2024 2/3 想要动笔迟迟没有动手,因为我的笔正被奋力挥舞着击打大魔王,上周是虎先锋,这周是黄风大圣。收起亢奋的心情开始动笔,回忆 2024 三分之二的普通生活。
猫猫通讯
曾经每天下班回家,顿顿都会在我们肚子上踩上两脚。但现在的顿顿一岁了,成熟了不少,不爱主动和人贴贴,得先在我们身边用自己黑黑的小鼻子嗅嗅,味道确认完毕后,小心翼翼伸出小脚尝试踩踩,这时候去摸摸她的下巴,不一会儿就开始眯着眼睛呼噜呼噜,然后淌下几滴晶莹的口水......
队长因为每天要和顿顿玩追逐游戏,体重控制得不错,但依旧嘴馋。阿八每次摇摇冻干袋子,队长就喵呜一吼直接冲去,迈着醉汉步伐在阿八脚边疯狂蹭来蹭去,顿顿也学着队长跑去,但相对克制,我想她应该也被队长吓到,平时对自己冷漠又爱大打出手的姐姐,现在居然变成这副模样。我们给她们喂冻干,需要先把冻干扔远一点,队长就会跑去吃,然后要在1秒内,把冻干直接塞到顿顿嘴里,不然队长就能来得及跑回来抢掉顿顿的那份。
我们基本已经放弃去幻想两只小猫抱在一起互相舔毛的和谐画面,顿顿和队长更像是室友,大部分时间就是各干各的,喜欢的东西也不一样,顿顿热衷于玩弹簧,队长更爱专心舔羽毛。有时候突然看到两只小猫走近了一点,互相闻闻耳朵和屁股,我们不敢呼吸,等到拿起手机打开相机,两只又形同陌路,甚至开始互殴,我们看着对方苦笑一下,再赶紧拍下她们打架的样子。
最近秋天总算来了,小猫们也开始变得蓬蓬起来,总是忍不住要把她们抱起来狠狠rua一把,等到再冷一点,被炉桌架起来,我们四只就可以一起取暖了。
有趣的传承
我岳父喜欢看NBA比赛,3年前我为了跟岳父(那时还是准岳父)有话题,在拜访之前疯狂补习 NBA 季后赛的赛程和球员。后来知道他喜欢哈登支持的是篮网,估计是姚明火箭迁移过去的粉丝。我跟他一起看了一场篮网和雄鹿的比赛,比赛最后时刻杜兰特踩着三分线投了个"三分",导致绝杀失败,最后加时输了比赛;当时让我比较费解的是:岳父在最后时刻(杜兰特"绝杀"之前)说要出门抽根烟...我愣了一下,心里呐喊:"啊?主动错过最关键的时刻?" 随后我一个人在客厅继续看完了比赛,回来他问我结果咋样?
注:2021年6月20日,NBA东区半决赛抢七大战,布鲁克林篮网对阵密尔沃基雄鹿的比赛。在比赛的最后时刻,杜兰特投中了一球,但由于他的脚踩到了三分线,这个球被判为两分,导致比赛进入加时,最终篮网以111-115输掉了比赛。
当时十分费解,以为烟瘾就是这么突然;直到某次跟阿八家在看电视剧集《逆局》,局长在打斗关键时刻要牺牲时,我看到阿八赶紧拿起手机,手指着急忙慌地滑动着屏幕,紧张得不敢看电视屏幕,然后问我:"结果怎么样了?" 我一下子就想通了,哦这原来当时绝杀的时候是这样的心情!
之后跟阿八看电视,每次看到紧张刺激的时刻,她依旧还是会赶忙刷起手机,这时我就会给她"递根烟"(空手假装夹着)说 "来,抽根烟放松下"。她也会很打趣地深吸两口吐出。后来我们一起去绍兴看U23棒球世界杯台北和荷兰的比赛,好几次满垒满球两出局,我也给阿八递了好几次"烟",辛苦辛苦了。
棒球多巴胺
棒球无庸置疑是今年的大主题,这也是我和阿八目前最喜欢的运动。年初我们立志要成为棒球高手,在2024 三分之二 我可以心虚地说:我们入门啦!
摘自 《达阵棒垒球等级标准》
春斗!
从五月开始,杭州的工作日总是大晴天,到周末就开始下雨,我们打趣说这是上天给社畜之都的完美安排,上班的时候给你创造美好的天气通勤,周末就让你乖乖在家休息好来继续第二周的打工。这期间很多次棒球训练和春斗比赛因为下雨而取消或延后,我们有两次早上6点半起床,车刚开出地库,就传来球场泡水的消息,只好折返回家睡个回笼觉。2个月里,我们在这鬼天气里抽各种时间训练比赛,终于在7月7日,我们穿上了新球衣,把最后一场拿了下来。
阿八:"我在比赛里,基本都在休息区观看给大家加油,队里会给我机会上场试试打击和守备,当然总是出局和丢球,这是一种不断要面对失败的运动,所以只要有一点进步,我都会很开心。刚开始训练的时候,我看到球丢过来,都会下意识躲避,很难接到球,但现在的我,可以有信心地举起手套来接到大部分球路的球,真的很为自己感到开心。"
走,丢球去!
在开始打棒球之前,我们总是只和对方一起玩,生活里几乎都只有彼此,不会主动社交,一方面感到安全舒服,一方面也明白这种过分真空的环境并不健康。今年开始打棒球,我们两个introverts不得不开始进入一个集体,一开始也不太适应,但正好,棒球运动会产生很多多巴胺,我们更多感到的其实是快乐和轻松。在打棒球的时候认识的朋友,也都是很有趣的人,有时候约着下班后一起去球场丢丢球,像小学生约着放学后去公园玩耍,我们一起丢丢棒球,又开始丢丢橄榄球,在球场上跑来跑去,享受小孩子一样单纯的快乐。
Coach Chao训练课🏈
- 再等等?
一次周日的常规训练,一场大暴雨打断了正在进行的垒球🥎比赛。所有人赶忙到休息区躲雨。但半封闭的休息区扛不住那拐着弯的暴雨。我跟阿八辗转了好几个角落都被暴雨给砸了出来,看着阿八挂着雨水脸颊,我想起了她曾经说想要在大雨中散步的愿望,但一直没有好的机会,我也知道阿八很会说服自己不要冒险。显然这次是个契机,我跟她对了个眼神,发现她早就在视线焦点心领神会地对着我笑。
"走?👀"
"好!😁"
我们在休息区所有人羡慕的注视下(瞎脑补的),英雄般兴奋地跑向停车场。完全不夸张地说,自由的气息扑鼻而来!阿八展开了双手欢步奔跑着,满脸的笑容还带着在旋转跳步。
暴雨奔跑·成就解锁 🌧️
看了读了
剧集:
- 迷宫饭
- 鬼灭之刃: 柱训练篇
- 谜探休格 Sugar
- 人生复本 Dark Matter
- 无罪的罪人 Presumed Innocent
- 世界尽头的一场谋杀 A Murder at the End of the World
- 桑尼 Sunny
- 地面师
- 刻刻
- 熊家餐馆第三季
- 流人第四季
我们在看完机器人之梦后,随机在apple tv上看起了桑尼 Sunny这部剧集,第二集里面的机器人sunny也开始做了一个梦,我们惊呼居然有这样神奇的观影缘分,于是决定要开始追。每周三阿八都会提醒我更新了,加班再晚也要陪她看完一集,虽然她总是在每集的结尾大喊:这什么玩意!但下一个周三还是会拉着我一起看。整体上并不是多么好看的一部作品,不过我们很喜欢里面的美术和道具,在剧情在开始走向迷惑的时候,我们就开始讨论女主家里的家具布置是真的好舒服......
电影:
- 异形: 夺命舰 Alien: Romulus
- 死侍与金刚狼 Deadpool \& Wolverine
- 头脑特工队 inside out1\&2
- 点球成金 Money ball
- 机器人之梦 robot dreams
- 鬼汤 Ghost soup
阿八说每次听到inside out的intro的时候都会想流眼泪。鬼汤是32年前的一部短片电影,像是一个奇怪但可爱的圣诞礼物。
404:
八月份阿八在看何伟在2024年新出的书,这勾起了她对中国近几十年历史的兴趣,可惜这本书相关的内容已经404了,但有一句话概括得不错:从River Town 到 Other Rivers,江河日下无从挽回;某天发现阿八看起了一部纪录片,已被封存的字眼和画面喷涌而出成功吸引了我过来一起围观。上高中时就听说了这段模糊的历史,也曾在网络上查询了相关的资料。但实际情况是越神秘的事网络上信息戏剧性越强,当时的我早已在这些信息中晕头转向。零星的信息已经无法让我较客观全面地了解这次事件,还有就是当时的我主要是为了满足自己的好奇心。
这次是我看过关于它最完整的纪录片,再次刷新了我的认知;历史中很难有绝对的正义或者邪恶的事件,因为参与其中的人目的不尽相同;历史事件远比书本中的几页纸张丰厚太多,一句话乃至一篇长文,对一段历史的描述也只能是冰山一脚;最后我们往往只能记住历史带来的意义,当然这也是最重要的。但最好进入脑子中的是我们自己思考后的意义。
多么期待有这样一个包裹,可以让我们打开来探究故事的全部,然后各自封装成自己心中的小包裹。
来自生活的艺术·游戏🎮
破圈的黑悟空
《黑神話:悟空》 是今年游戏科学出品的动作角色扮演游戏,是公认首款国产3A大作,至于解释什么是3A大作, 我曾经在阿八录制播客中出过丑,当时只记得了2个A:"大量的金钱(A lot of money),大量的时间(A lot of time)",其实就是3个简单的概念,还有一个是"大量的资源(A lot of resources)" 它从三个维度描述一个游戏的投入成本,通常跟这样的投入画等号的是优质的游戏画面体验和剧情。从我的游玩体验来说,《黑神話:悟空》 实至名归,但不能否认跟其他一线的游戏对比还是有进步的空间。
在黑悟空(大家对《黑神话悟空》的昵称)之前,我在玩的游戏是老头环(大家对《艾尔登法环》的昵称)它跟黑悟空一样是魂系的游戏,这类游戏的最吸引人的逻辑点是 「挑战各方面都碾压玩家角色的Boss,失败成为常态,不断复活重头再来;直到将极限躲避、完美预判都运用自如,将初见Boss时的"不可能",拆解成千百个"能",最终战胜Boss」 必须承认这种情况下战胜Boss时的满足感是极大的,黑悟空的 "幽魂",老头环的 "大树守卫" 都是主创送给玩家的见面礼。
"魂系" 讲述故事的逻辑像极了普通人初入社会的成长,每个难关都要拼尽全力打败Boss才能叙述接下来的故事。我不是在歌颂苦难,探索世界的路上我们期望遇到的绝不是令人绝望的Boss,但对于没有筋斗云的天命人(黑悟空中对玩家的称谓),一步一个脚印到达令人惊叹的景色前,路遇Boss在所难免。希望魂系逻辑可以让天命人不要轻易被眼前的"不可能"所吓倒,也不必想象未知的Boss来吓唬自己。
对于想要通关的天命人,这或许是个有用的信条:如果你发现路上的Boss越来越强,说明你走在了正确的道路上。
8.20 加完班回家的我开始直面天命
非过不可?
现实生活中我们的支线可比一个游戏程序中设定的多太多了,我们的选择会更多元;即使在黑悟空中,"幽魂"也不是初遇就非过不可,我们可以先打了广智获得新的技能再回来跟幽魂交战,挑战的难度就会降低不少。那么生活中的Boss呢?
2020年阿八刚到了现在的公司岗位上班,分配到的是一个极其复杂难以推进的客户项目,各种拦路虎赚走了阿八至少1000ml的眼泪。有个至今记忆深刻的时刻:深夜11点她刚处理完客户的问题,瘫坐在床边的地上看着我,疲惫的眼神中透露着几分委屈,安慰的话语已经显得很苍白无力。深夜我们开着车去西湖吹风逃离充满大魔王气息的房间。让我心疼又佩服的是一度要放弃的阿八最后还是坚持了下来,现在还需要日常跟大魔王扳手腕。
2023年我逃避了挑战了一年的大Boss怪------从工作了一年的大厂辞职。我也没有回头再去挑战,就彻底放弃这条支线。回顾那一年我还是很庆幸做了这个选择,它让我远离了处理不完的问题和那高高在上的KPI,拔除了理不清的烦恼和焦虑,逃离互联网的几个月带给了我很多工作以来从未有过的体验。生活没有非过不可的Boss,换条支线或许可以过得更好。------以上经历来自泥巴电报的《代码遗失的7个月》
不过必须需要知道的是 "非过不可" 四个字在每个人心中的定义是不一样的,大多数时候说服自己需要巨大的决心和勇气。
第九艺术
关于游戏是第九艺术的争论其实不少,同时还有中国社会、教育对游戏的看法的一些深刻的话题,附带上最近央视报道《黑悟空》国产3A大卖的事件让这一切犹如热锅中的饺子,不知沉浮。日后再聊吧,回到魂系,除了魂系逻辑,游戏中还有很多可以聊的点;例如 《艾尔登法环》 中的美术,每次都让我觉得这简直是个艺术品。艾尔登法环 我享受着风景玩了一年,终于打败游戏中公认战力最强的Boss 女武神·玛莲妮娅,游戏中每次经过【王城】我都赞叹一次这游戏简直是个艺术品,王城建筑、Boss造型都展露着着极致的设计和美感。对于美术我的表述能力有限,可以看这个up主做的影片感受下:https://b23.tv/tLuhdku
另外游戏的故事线和世界观是一个游戏的灵魂;游戏的下限看技术的能力,上限要看讲故事的能力。这是我目前对游戏有限的理解,好的游戏评判的角度其实比这丰富太多。感兴趣的可以看看 TGA 年度最佳游戏大奖 中的奖项。
推荐一些我觉得值得上手慢慢体验的游戏吧(按照个人体验排序):
- 《塞尔达 旷野之息》带我和阿八进入游戏开放世界的领路者,第一留给你!
- 《艾尔登法环》用天花板入门魂系,真是奢侈的享受
- 《荒野大镖客2》适合慢节奏感受游戏中精细的世界;当然还有 R星的那个游戏5,排在大镖客2后面吧。
- 《黑神话悟空》一等公民感受游戏内核,文化基因舒适感拉满。
- 《最后生还者 第一幕》电视剧、游戏、Podcast 三管齐下!同名电视剧太赞了!
- 《巫师三》DLC很惊艳,凄美的故事。还有亨利·卡维尔主演的电视剧集yes!
- 《死亡搁浅》看看风景送送快递。
我们现在正在浙江省图书馆的阅览室,阿八在看一本图像小说,我在疾书着 2/3 。不曾想收笔已是 2024 的 3/4 ,实在有些愧疚。阿八催稿期间我们去日本旅游了一周,作为我护照上的第一个印章我还是有很多想要记录的,先写在手帐里年底再做分享。省图之江馆的设施和环境真的舒适,推荐朋友们看书学习来这里体验下。
2024年终见啦🎆